Équipe Studios Ground Zero
Eliah Crater Gershtein
Artiste VFX technique
4 ans en jeu vidéo
Écrit les shaders et les outils qui aident les autres artistes à créer plus vite, dans le budget de performance.
Jeux lancés

SMITE 2
Spécialités
- Shaders
- Outils
- Optimisation
Moteurs et outils
- Unity
- Unreal Engine 5
Eliah Crater Gershtein en bref
[Courte bio : le parcours d'Eliah vers les VFX techniques et les problèmes qu'Eliah aime résoudre.]
[Deuxième paragraphe : les shaders, outils ou pipelines conçus pour des équipes VFX.]
Travailler avec Eliah Crater Gershtein
Il y a deux façons d'intégrer cette expérience à votre production.
Dans votre équipe
Grâce au placement d'artistes, Eliah Crater Gershtein se joint à votre équipe à distance et travaille dans votre pipeline, sous la direction de vos leads.
Voir le placement d'artistesDans une équipe de co-développement
Avec le co-développement VFX, nous livrons une partie définie des VFX de votre jeu avec notre propre équipe senior. Vous pouvez demander d'y inclure Eliah Crater Gershtein.
Voir le co-développement VFX
Les autres membres de l'équipe
Dites-nous ce dont votre jeu a besoin.
Parlez-nous de votre moteur, de votre portée et de votre échéancier. Nous vous dirons qui, dans l'équipe, correspond à vos besoins et comment nous travaillerions ensemble.
Un brief approximatif suffit pour commencer.
impact@studiosgz.com