Équipe Studios Ground Zero

Vincent-Gabriel Canadian

Artiste VFX sénior

6 ans en jeu vidéo

Crée des effets de capacités et de combat qui restent lisibles dans les affrontements rapides et chargés.

Jeux lancés

  • Outriders
    Outriders
  • SMITE 2
    SMITE 2
  • Dead by Daylight
    Dead by Daylight

Spécialités

  • Niagara
  • VFX de gameplay
  • Magie et capacités

Moteurs et outils

  • Unreal Engine 5

Vincent-Gabriel Canadian en bref

[Courte bio : le parcours de Vincent-Gabriel vers les VFX de jeu vidéo et ce que Vincent-Gabriel aime créer.]

[Deuxième paragraphe : le type d'effets et d'équipes avec lesquels Vincent-Gabriel travaille le mieux.]

Travailler avec Vincent-Gabriel Canadian

Il y a deux façons d'intégrer cette expérience à votre production.

  • Dans votre équipe

    Grâce au placement d'artistes, Vincent-Gabriel Canadian se joint à votre équipe à distance et travaille dans votre pipeline, sous la direction de vos leads.

    Voir le placement d'artistes
  • Dans une équipe de co-développement

    Avec le co-développement VFX, nous livrons une partie définie des VFX de votre jeu avec notre propre équipe senior. Vous pouvez demander d'y inclure Vincent-Gabriel Canadian.

    Voir le co-développement VFX

Dites-nous ce dont votre jeu a besoin.

Parlez-nous de votre moteur, de votre portée et de votre échéancier. Nous vous dirons qui, dans l'équipe, correspond à vos besoins et comment nous travaillerions ensemble.

Un brief approximatif suffit pour commencer.

impact@studiosgz.com