Équipe Studios Ground Zero
Vincent-Gabriel Canadian
Artiste VFX sénior
6 ans en jeu vidéo
Crée des effets de capacités et de combat qui restent lisibles dans les affrontements rapides et chargés.
Jeux lancés

Outriders 
SMITE 2 
Dead by Daylight
Spécialités
- Niagara
- VFX de gameplay
- Magie et capacités
Moteurs et outils
- Unreal Engine 5
Vincent-Gabriel Canadian en bref
[Courte bio : le parcours de Vincent-Gabriel vers les VFX de jeu vidéo et ce que Vincent-Gabriel aime créer.]
[Deuxième paragraphe : le type d'effets et d'équipes avec lesquels Vincent-Gabriel travaille le mieux.]
Travailler avec Vincent-Gabriel Canadian
Il y a deux façons d'intégrer cette expérience à votre production.
Dans votre équipe
Grâce au placement d'artistes, Vincent-Gabriel Canadian se joint à votre équipe à distance et travaille dans votre pipeline, sous la direction de vos leads.
Voir le placement d'artistesDans une équipe de co-développement
Avec le co-développement VFX, nous livrons une partie définie des VFX de votre jeu avec notre propre équipe senior. Vous pouvez demander d'y inclure Vincent-Gabriel Canadian.
Voir le co-développement VFX
Les autres membres de l'équipe
Dites-nous ce dont votre jeu a besoin.
Parlez-nous de votre moteur, de votre portée et de votre échéancier. Nous vous dirons qui, dans l'équipe, correspond à vos besoins et comment nous travaillerions ensemble.
Un brief approximatif suffit pour commencer.
impact@studiosgz.com