À distance, pour vrai
Le studio a été bâti à distance et le reste. Pas de bureau où déménager, seulement des heures qui chevauchent la production que vous servez.
Carrières
Studios Ground Zero, c'est une petite équipe 100 % à distance qui fait des VFX temps réel pour le jeu vidéo. On embauche rarement et de façon réfléchie : quand un poste s'ouvre, le travail est réel dès le premier jour.
Notre façon de travailler
Le studio a été bâti à distance et le reste. Pas de bureau où déménager, seulement des heures qui chevauchent la production que vous servez.
Votre travail est revu par des séniors et livré sous le nom du studio. On garde l'équipe petite pour que la barre reste haute.
Les effets que vous créez partent dans des jeux livrés, des titres live aux sorties à venir, pas dans un tiroir.
Un programme de formation interne et un accès direct aux gens qui fixent la barre de qualité.
Le processus d'embauche
Chaque candidature est lue par un artiste sénior. Voici le chemin du premier courriel au premier jour.
Votre CV et votre démo ou vos breakdowns. Le travail parle en premier.
Un artiste sénior passe à travers chaque candidature.
Une conversation sur le métier, les habitudes de production et ce que vous cherchez ensuite.
Un court exercice proche du vrai travail de production, revu ensemble.
Offre, intégration, et votre premier effet en production.