Studio

Pas de bureau.
Pas de frontières.
Seulement le travail.

Studios Ground Zero, c'est une petite équipe sénior qui fait des VFX temps réel pour le jeu vidéo. On travaille depuis le Québec et partout où nos gens donnent leur meilleur, pour des productions en Amérique du Nord et en Europe. Ce qui tient le tout ensemble, ce n'est pas une adresse. C'est la réputation qu'on rebâtit à chaque livraison.

Fondé2024
AncrageQuébec, Canada
Modèle100 % à distance
CréneauVFX de jeu seulement
CanadaÉtats-UnisFrancePolognePartout où vous bâtissez
CanadaÉtats-UnisFrancePolognePartout où vous bâtissez
CanadaÉtats-UnisFrancePolognePartout où vous bâtissez
CanadaÉtats-UnisFrancePolognePartout où vous bâtissez
CanadaÉtats-UnisFrancePolognePartout où vous bâtissez
CanadaÉtats-UnisFrancePolognePartout où vous bâtissez

Pourquoi on existe

Le studio, c'est les gens, pas l'adresse.

On a lancé Ground Zero en 2024 sur un constat simple : l'artiste dont une production a besoin est rarement dans la même ville que l'équipe qui en a besoin.

Alors on a bâti un studio sans rien entre le métier et le client. Pas d'édifice, pas de banc de touche, pas de couches de gestion de compte. Une équipe serrée d'artistes séniors et de directeurs techniques, ancrée au Québec, qui travaille depuis les endroits qu'elle appelle chez elle.

Rester petits, c'est voulu. Chaque effet qui sort du studio porte notre nom, et on compte travailler dans cette industrie longtemps. La réputation est le seul marketing dans lequel on investit : la prochaine production vient toujours de la dernière livrée.

Où va le travail

Ancrés au Québec,
sur votre fuseau horaire.

Le studio se projette du Québec vers des productions des deux côtés de l'Atlantique. On chevauche vos heures, on participe à vos revues en direct et on livre dans votre moteur, peu importe le fuseau de votre équipe.

Plage de travailUTC-8 → UTC+1
  • UTC-8

    Pacifique

    Studios clients

  • UTC-5

    Québec

    Ancrage du studio

    46,81° N · 71,21° O

  • UTC+1

    Europe centrale

    Studios clients

9522-1081 Québec inc.100 % à distance depuis le premier jour. Pas de bureaux satellites, seulement des artistes séniors qui chevauchent les heures de votre production.

Ce qu'on se doit

Cinq choses qu'on ne négocie pas.

  1. 01

    Le métier avant les effectifs

    Les placements sont séniors seulement, et notre équipe interne est intermédiaire et plus, dirigée par des séniors. Personne n'apprend les bases sur votre budget.

  2. 02

    Intégrés, pas impartis

    On travaille dans votre moteur, votre pipeline et vos rencontres. Vous voyez le travail pendant qu'il se fait, pas à la fin du mois.

  3. 03

    VFX de jeu, rien d'autre

    Pas de cinéma, pas de publicité, pas de quêtes secondaires. Une seule discipline, pratiquée chaque jour, c'est ce qui garde la barre où elle doit être.

  4. 04

    Une portée honnête

    Des échéanciers réalistes et un budget qu'on défend ensemble. Si quelque chose menace le plan, vous l'apprenez de nous en premier.

  5. 05

    La réputation avant la croissance

    On préfère rester petits et être recommandés que grossir et devenir moyens. Chaque livraison bâtit le nom ou le dépense.

Un projet en tête?

Bâtissons quelque chose qui frappe.

Game-UHi-RezWonder LegendsCrea-ture StudiosNaconEidos MontréalNesting GamesParallax StudiosSanzaru
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